Punch Card






     Sejak tahun 1725 telah dirancang sebuah media untuk menyimpan data yang diperkenalkan oleh seorang tokoh bernama Basile Bouchon menggunakan sebuah kertas berforasi untuk menyimpan pola yang digunakan pada kain. 

     Namun pertama kali dipatenkan untuk penyimpanan data sekitar 23 September 1884 oleh Herman Hollerith – sebuah penemuan yang digunakan lebih dari 100 tahun hingga pertengahan 1970. 

    Contoh di sini adalah bagaimana sebuah punch card dapat berfungsi sebagai media penyimpanan, memiliki 90 kolom (90 column punch card), terjadi tahun 1972. Jumlah data yang tersimpan dalam media tersebut sangat kecil, dan fungsi utamanya bukanlah menyimpan data namun menyimpan pengaturan (setting) untuk mesin yang berbeda.

            Sebuah pembaca kartu punched atau pembaca kartu hanya merupakan perangkat input komputer yang digunakan untuk membaca program executable komputer, source code, dan data dari kartu menekan. Sebuah pukulan kartu adalah perangkat output yang pukulan lubang di kartu di bawah kontrol komputer. Kadang-kadang pembaca kartu yang dikombinasikan dengan pukulan kartu dan, kemudian, perangkat lain untuk membentuk mesin multifungsi. 



      Sebagian besar komputer awal, seperti ENIAC, dan IBM NORC, disediakan untuk menekan masukan kartu / output. Pembaca Card dan pukulan, baik terhubung ke komputer atau kartu off-line ke / dari konfigurasi pita magnetik, yang mana-mana melalui pertengahan 1970-an. 

       Kartu menekan telah digunakan sejak tahun 1890-an; teknologi mereka sudah matang dan dapat diandalkan. Pembaca kartu dan pukulan dikembangkan untuk kartu punch mesin yang mudah beradaptasi untuk penggunaan komputer.

      Bisnis yang akrab dengan menyimpan data di kartu menekan, dan mesin keypunch dan operator mereka secara luas digunakan. Kartu menekan yang lebih cocok daripada teknologi 1950 lainnya, seperti pita kertas, untuk banyak aplikasi komputer sebagai kartu individu dapat dengan mudah diperbarui tanpa harus mereproduksi seluruh file.
Previous
Next Post »